第155章 《黑神话悟空》测试版(1 / 2)
第155章 《黑神话悟空》测试版
出乎陈冬以及两位经理意料的是,这一次內部的改革推行下去时,竟没有遭遇到太多的阻力,几乎所有星卡的员工都慨然接受了。
而在精简合併部门之后,星卡的工作效率也是提升了不少。
毕竟有时候遇到了什么问题,不同小组的组长之间可以借调一下其他小组的组员,大大方便了小组之间的沟通。
因而星卡在改革之后,对此前几款游戏dlc的製作速度提高了不少,基本上每隔一个月左右,便可以全平台上线一款dlc。
就连dlc更新速度极慢的《恶魔轮盘》、《吸血鬼倖存者》这几款游戏,也纷纷开发上线了最新的dlc。
此次星卡老游戏短时间內集体上线dlc的操作,自然是引起了不少玩家的注意,以至於这几款游戏的日活跃玩家数量,猛地提高了一大截。
收穫了不小的热度之后,连带著游戏dlc的销售额也增加了不少。
除此之外,星卡持续给老游戏上线dlc的行为,在玩家粉丝群体的眼里,意味著星卡並没有因为製作了太多游戏之后,而忽视老游戏的继续开发。
这一点在单机游戏市场內,算是比较罕见的了。
大部分游戏厂商最多在游戏上线后的一两个月內,根据游戏的销量水平和日活跃玩家数量,来决定要不要继续投入研发成本,製作本体之外的dlc。
相比於游戏本体而言,很多玩家对於dlc的需求其实並不大,因而dlc在玩家內心当中的地位,便属於是可有可无的存在。
於是不少游戏厂商在游戏上线了一段时间之后,便停止了继续投入资金研发dlc,放弃开发更多的游戏內容。
陈冬的这个无心之举,倒是让星卡在玩家粉丝群体的心目当中,又树立起了一个不拋弃不放弃的良好形象。
这也导致了不少游戏厂商在得知这一消息之后,也学著星卡的样子,给公司旗下的老游戏开发出新的內容,新的dlc。
更有甚者,不愿为了赚钱,在平台上线免费的dlc供玩家们下载游玩,只为了给公司树立起一个正面的形象招牌。
只不过,相比於第一个做出如此操作的星卡而言,这些后来者再模仿此事的效果,自然是大打折扣了。
隨著时间一点一滴流逝,距离星卡推出《黑神话悟空》测试版本的时期越来越近,不仅是汉语网际网路上,就连国外的洋人玩家,也在期待著游戏內测版本的上线。
毕竟当初《黑神话悟空》的游戏pv在经过翻译之后搬运到了外网,让那些外网的玩家们著实是吃了一大惊。
《黑神话悟空》这一款游戏的出现,可以说是很大程度地衝击了他们的刻板印象。
谁说华夏人不会製作游戏谁说华夏人永远也製作不出真正的3a大作
《黑神话悟空》游戏pv上线外网,连带著星卡的名字也得到了极大的曝光,出现在了更多洋人玩家的眼里,同时星卡旗下的游戏也得到了更多的流量。
在此之前,外网的洋人玩家对於星卡的態度,便是一个只能做简单单机游戏的普通公司,就算是《泰拉瑞亚》和《逃离鸡科夫》这两款游戏的质量都很不错,但也只是玩法新颖罢了。
要是论製作水平的精良程度,背景故事的设计水准,这两款游戏都难以和真正的3a大作相提並论,也无法体现出一个游戏厂商製作游戏的水平。
再加上外媒的宣传之下,不少测评博主都对星卡旗下的游戏给出了普通甚至更差的评价。